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移动设计怎么做才是正确的

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  移动设计产品怎么做才是正确的。有句话说的好“做正确的事,远比正确的做事重要”,我感觉说的很有道理。对于移动互联网产业类型的公司而言,作为团队的的产品经理常常犯的错误是:一味的带领团队天天按需求,埋首干业务,而不是随时关注交互设计的正确观念和整体交互模型的流畅程度。 移动互联网的火热,导致每天都会有数不清的移动产品出现,市场上的竞争压力越来越大,考虑到移动产品和PC端产品和区别,我们必须要做的事情是,在交互设计和用户体验上做出比竞品更优秀的产品。那么我们怎么样做好移动设计,移动设计怎么做才是正确的

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你知道解移动互联网的特征吗:移动设备携带方便、在任何时何地都可以使用、永不关机,在任何姿势下都能方便地使用,以及触摸屏的交互方式等等,这些优势使移动产品更容易取得成功。移动产品不仅仅是PC产品的延伸,而是一种全新的变革性的产品。因此,我们应该更多地基于移动情景来思考产品和设计。当前国内手机主要通过2G、3G、Wi-Fi和4G四种方式接入移动互联网,其中在3G、4G、Wi-Fi网络下,应用使用的流畅性比较高;而2G网络传输速度比较慢,用户需要等待较长时间。但是目前2G用户仍占领较大的市场份额,这需要我们在做移动产品设计的时候,考虑应用在网速较慢时,怎样让用户获得更好的体验。

在玩手机时突然没电了、写微博时又被老板叫去做重要的事情、在搜索商品时收到一条重要的信息……在移动情境中,被各种其他的事情打断是很正常的。保存用户的操作,减少重复劳动、网络中断状态、编辑中断状态。

衔接用户的记忆而不是让用户重头开始。手机的所有屏幕区域不是同样易于操作的,这跟拇指与手指的滑动弧度正相关。食指在操作时,屏幕的右侧空间很难操作。

  手势交互不仅仅是点击,还有双击、拖拽、滑动、晃动、放大、缩小、长按、双指旋转等。

  所以我们在产品设计的过程中要注意手势交互的:自然性、易发现性、反馈、有趣、适合程度都是很重要的。移动设备的屏幕比较小而且种类繁多;目前以触屏操作为主,但还有按键配合;基于传感器的多种输入形式。这也是需要我们在设计过程中所要注意和了解的。

解移动设计的基本原则:对于手机而言,屏幕空间资源显得非常珍贵,为了提升屏幕空间的利用率,界面布局应以内容为核心,而提供符合用户期望的内容是移动应用获得成功的关键。如何设计和组织内容,使用户能快速理解移动应用所提供的内容,使内容真正有意义,这是非常关键的。

充足内容,使内容符合移动的特征;
优先突出用户需要的信息,而简化页面的导航;
适时提升屏幕空间的利用率;

  多通道设计是指系统的输入和输入都可以由视觉、听觉、触觉等来协作完成,协同的多通道界面和交互也会让用户更有真实感和沉浸感。当前各个系统平台的基础技术已经越来越成熟,语音输入、手势识别及其他由多种传感器组成的综合识别系统也会给用户带来更接近自然的感觉。作为产品设计师,也可以从其他通道的角度思考设计,给用户更好的交互方式。对于移动产品,提倡的是简单、直接的操作,倾向于清晰地表达产品目标和价值。让用户快速学会使用,尽量不要让他们查看帮助文档。界面架构简单,明了,导航设计清晰易理解,操作简单可见,通过界面元素的表意的和界面提供的想说就能让用户清晰地知道操作方式。只有这样的设计,才能让用户的学习使用没有负担,而不是通过帮助系统来教会用户操作。

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出炉日期:2016-04-19 15:25 玩蛇网 www.iplaypython.com

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